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简政放权促产业发展 中国游戏产业收入超1400亿
2016年01月07日 09:13 来源:人民日报 作者:张贺 字号

内容摘要:2015年我国游戏产业收入超过1400 亿元,游戏玩家人数和海外影响力进一步扩大。实施网络游戏防沉迷系统,保护未成年游戏消费者身心健康。

关键词:游戏产业;中国;收入;游戏;广电总局

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  人民日报北京1月6日电 (记者张贺)记者6日从国家新闻出版广电总局获悉:2015年我国游戏产业收入超过1400亿元,游戏玩家人数和海外影响力进一步扩大。

  由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会等联合发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到1407亿元人民币,同比增长22.9%。快速增长的数据背后,是中国日益壮大的游戏玩家群体。2015年,中国游戏用户达到5.34亿人。

  2015年,中国游戏的海外影响力进一步提升,中国自主研发的网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%,呈现出“保东南亚争美欧”的态势。一方面,在较早进入的东南亚市场表现出色,老的游戏依然能够为游戏企业带来不错的收入,新的精品游戏又快速获得成功。另一方面,一些游戏企业在欧美市场取得新突破,如《COK列王的纷争》就是典型成功案例。

  《报告》称,2015年,简政放权是促进游戏产业发展的重要因素。2015年,国家新闻出版广电总局大幅度压缩游戏出版审批时限,实现客户端游戏、网页游戏出版审批平均1个月办结,移动游戏等出版审批平均时限则更短。本年度,国家新闻出版广电总局鼓励游戏自主研发,通过中国民族网络游戏出版工程、原动力中国原创动漫出版扶持计划,扶持了一批游戏项目,鼓励产业提升自主研发能力,增强核心竞争力。同时,还进一步优化游戏出版产业环境,维护游戏企业合法权益,打击侵权、盗版活动;实施网络游戏防沉迷系统,保护未成年游戏消费者身心健康。

 

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