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聚焦“人机大战”:计算机“狗”或为围棋“恩人”
2016年03月16日 09:58 来源:解放日报 作者:姚勤毅 字号

内容摘要:恐怕也就围棋世界里的人,才能够做得到这一点——围棋大师们看到的岂是简单胜负手,他们看到的是棋盘上那一个个子,已然跳动出围棋的韵律、围棋的文化和未来。或许恰恰相反,是它给围棋带来了新的希望。

关键词:围棋;计算机;恩人;人机大战;大师

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    计算机“狗”,围棋的“恩人”

 

  1比4,李世石输了。其实6天前第一盘人机大战过后,他就已经输了。笔者倒要说,输得好。

  人机大战开始之前,人们都在热议围棋这个人类智慧的最后堡垒,会不会被计算机攻陷。一派人揣着对计算机未知的恐惧,担心围棋甚至人类的未来;另一派人嘴上挂着不屑——从计算机之前的战绩看只是三脚猫功夫,李世石让棋都不可能输。

  5盘过后,至少圈内的专家都从一开始的唏嘘和惊讶,变成后来的赞叹甚至敬佩。著名围棋大师江铸久认为,计算机“狗”让围棋运动进入了一个新纪元。

  人创造发明了机器,又去由衷地敬佩这台机器,像是个笑话。恐怕也就围棋世界里的人,才能够做得到这一点——围棋大师们看到的岂是简单胜负手,他们看到的是棋盘上那一个个子,已然跳动出围棋的韵律、围棋的文化和未来。

  若只看人机大战的胜负,机器的胜利只不过是人类再一次取得科技革命性成果的一个节点,谷歌的营销十分高明。对围棋运动来说,若以同样的视角,除了一时间的曝光度外,所获将非常少。如中国围棋队领队华学明所言,从机器角度来说,它无非是一个叫做“保证要获胜”的程序。中国围棋协会主席王汝南认同这个观点:“电脑的无数次模拟、收集的无数棋谱,最终都和胜负联系。某种意义上,电脑不是在下围棋、下艺术或是下棋道,它是和你下胜负。”

  若你愿意把AlphaGo看作一位大师,他就成了一股横空出世的棋坛新风。从这位“GO大师”的棋里,我们能看到并期待许多围棋未知的可能。

  你要是不理解这一点,或许是因为你还不了解围棋。

  围棋起源于中国,虽然形式上是一种竞技活动,但其本质不是单纯论输赢、比胜负的竞技。人们自古以来就认为它是与哲学密切相关的一门艺术、一种文化。在围棋这个似小实大、可以小中见大的黑白世界里,既蕴含着无穷的智慧和丰富的哲学思想,也充分体现着传统哲学的现实化和大众化。

  认识和把握围棋中的规律,对于提高棋艺水平十分重要。当应对招法符合棋局变化的规律时,就会“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”。如果行棋违背了棋理,就可能导致败局。

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