内容摘要:大多数虚拟现实内容生产商对于VR在新闻领域的使用前景还是乐观的,但一些开放式的问题和忧虑仍然存在。
关键词:VR;虚拟现实;游戏开发商;暴风
作者简介:
科技圈掀起VR热,资本圈VR概念股逆市上涨,媒体圈VR新闻创作此起彼伏,这一切,是否意味着VR已然成熟?又或者VR市场只是虚火旺盛?对于媒体而言,VR新闻能走多远?一起来看。
4月1日,2016中国首届虚拟现实+高峰论坛将于长沙举行。届时国内外行业大咖、专家学者、各路大佬精英齐聚,微软Hololens、HTC Vive、暴风魔镜及中航等先进产品展示,同时会上还将发布VR重磅产品。
作为新的媒介形式,VR 不仅吸引了影视、游戏开发商,还吸引了不少媒体的关注。今年的两会现场,在媒体的各式长枪短炮中出现了新设备:VR, 用户的终端上也出现了不同媒体推出的VR产品:人民日报客户端推出虚拟现实视频,无死角观察会场;新华社出品VR视角,全面立体看两会;百度新闻呈现王二锤的两会初体验。除此之外,纽约时报、BBC、ABC News 等国外知名传统媒体也纷纷试点 “VR+ 新闻” 的呈现形式。
无论哪个载体,哪个作品,哪种呈现方式,VR都是为了更加接近人本身的感官。许多人都曾预言2016年是VR元年,的确,在这一年,许多媒体开始了VR载体的创作,对于新闻媒体来说,VR 这种沉浸式的展现方式,会将观众天然地、自然地带入场景中,降低实现 “临场感” 的难度,并带来新的、更客观真实、更富感染力冲击力的内容体验,那么,VR新闻究竟能走多远?资本市场的硬件先行是否宣告了VR作品的大规模量产时机已经成熟?我们从近日发布的一份VR产业报告来探寻究竟。
(以下内容来自全媒派)
奈特基金和今日美国网络公司在上周日发布了一个报告,报告宣称:2016年对于虚拟现实新闻而言是至关重要的一年,更多的新闻机构将会尝试使用VR这种形式,因为人们越来越认识到虚拟现实的巨大潜力,尽管关于这种形式的长期自生能力仍存忧虑。







